「变量下划线」变量是什么意思(如何定义变量)
今天,神州网给大家普及下关于「变量下划线」变量是什么意思(如何定义变量)的知识。
什么是变量?估计大家都知道数学中方程式x+y=10;方程式中的x我们称为变量x,y我们称为变量y。在C语言中,我们可以把变量看作是一个容器,这个容器是用来存放数据的,而这些数据可以是数值,也可以是字符等。简而言之,变量就是可以变化的量。我们通过例子看,应该可以更直观的表达出来变量的含义。
我们通过示例代码CH04_2_1可以总结出,变量就是一个可以变化的量。而代码中的int a=1;“=”表示赋值的意思。可以直接改变变量a的值。
【变量的声明】
如何使用变量,首先进行变量的声明,如示例代码CH04_2_1中int a,就是声明一个int类型的变量a,而这个a就是变量的名字。
变量声明格式:
变量类型 变量名 = 初始值(或不赋初始值)。
例:
int a = 1;
int b;
以上例子中的定义了两个变量,其中变量a赋初始值为1,变量b没有赋初始值。
【变量的命名规则】
在C语言中,变量的命名是有明确规则的:
1、只能由字母、数字、下划线组成;
2、第一个字符必须是英文字母;
3、有效长度为255个字符;
4、不可以包含标点符号和类型说明符(%、&、!、#、@、$);
5、不可以是关键词。
关键词:
由ANSI标准定义的C语言关键字共32个:auto、 double、 int、 struct、 break 、else、 long、 switch、case、 enum、 register 、typedef、 char 、extern 、return、 union 、const、 float 、short、 unsigned、 continue、 for、 signed 、void、default 、goto、 sizeof 、volatile、 do 、if 、while、 static。
这32个关键字就是已经被C语言本身使用,不能作为其他用途使用,比如不能定义成变量名、函数名。
例:
正确的变量命名:
int nName = 11;
int i_Age = 18;
错误的变量命名:
int 1Name = 0; 不能以数字开头!只能是字母、数字、下划线组成。
int case = 12; 不能以关键字作为变量名!只能是字母、数字、下划线组成。
int %age = 13; 不能用标点符号!只能是字母、数字、下划线组成。
int name age = 12; 不能用空格!只能是字母、数字、下划线组成。
具体命名形式请查看【附录C--代码规范】目前阶段只需要了解。
【赋值】
示例代码CH04_2_1中,int a = 1;中的等号“=”,它表示把右边的1赋给左边的变量a,通过“=”来改变变量的值。
【注意:这里的等号和数学中的“x=1”不是一样的。】