「影业游戏」少年三国志黄金交易(少年三国志金符充值)

互联网 2023-01-31 16:00:17

最近很多人在问「影业游戏」少年三国志黄金交易(少年三国志金符充值),今天神州网就「影业游戏」少年三国志黄金交易(少年三国志金符充值)展开分析。

文 | 颜宇 张友发 刘南豆

林奇的人生曾有着黄金时代的质感。

2014年年底,刚完成A股上市,筹备拍摄《三体》的游族网络董事长林奇接受了媒体的专访。这一年游族网络扩张到1000多人,林奇把办公大楼从相对偏僻的上海闵行区搬到徐家汇。

这位80后温州企业家,此时站在手游和互联网电影的浪头里,对自己的下一个十年充满期待:“现在的游族才是真正的公司,在资源充足、团队齐整的情况下,开始新一次的创业。”

而在2020年12月25日,圣诞节寒风泠冽的晚上,我们看到了这段人生仓促的句号:游族网络发出讣告,公司董事长林奇因病逝世。

早在两天前,就有消息传出林奇被恶意投毒,根据警方披露的信息显示,同事许某(男,39岁)有重大作案嫌疑,目前,许某已被警方依法刑事拘留。此后,舆论指向了三体宇宙的CEO许垚。

有投资人向毒眸证实了有关投毒嫌疑人的猜测,林奇是这家公司的实际控制人,两者从2018年起共同合作推动《三体》IP的落地。最初,医院没检测出林奇到底中了什么毒,是在检查女秘书保留的呕吐物后才得出结论。

《每日经济新闻》报道:12月16日晚上,林奇返家途中出现急性不适症状,在还有行动能力的情况下自行赶赴医院寻求治疗;当时的医生所述,林奇当时面色很不好,是典型的急性病容;医院方面在治疗过程中发现是中毒,经林奇同意后,与警方取得联系。

不过,投毒一事很快被游族证券部“撒谎式”辟谣,游族董事陈芳更是两次发朋友圈否认。12月24日,游族网络的股票大跌6.11%。游族网络随即在披露公告中表示林奇病情稳定,正在好转。但是第二天,林奇病情直转急下,不久后便与世长辞。

在这十多年的互联网变化中,林奇站立在潮头。

游族发家于页游,并且在游戏发展速度最快的那几年,通过借壳上市的方式,成为A股第一家页游公司。他随后以《三体》IP和互联网电影的概念,激起电影行业的一池春水。

到2020年,游戏的资本泡沫已经消散,游族网络在马太效应更明显的游戏业里增长停滞。

据2019年年报披露,有387家基金持股游族,但在2020年3季报上,这个数字只剩下了3家。而《三体》的电影计划则一再搁浅,互联网也没有像林奇设想中改造电影行业。

斯人已逝,但这些文娱资产还在市场有着回响。

除了游族网络的股份,林奇还拥有游族影业、游族置业、三体宇宙等三家公司,这些资产很有可能会由游族网络的继承者掌管。

林奇逝世后,在投毒悬案之外,市场更关心的是,他所布下的那一场大局将走向何方。但从蛛丝马迹来看,有多位投资人向毒眸(微信ID:DomoreDumou)分析了以下3种可能:

1、申请停牌,明确了上市股权继承人和新董事长初步人选;

2、被收购,有巨头想插手游戏业务,乘机而入;

3、游族系分裂,《三体》IP被垂涎的巨头蚕食。

但还没有人知道,未来走向如何。

“游族系”的烦恼

今年以来,游族系迎来了不小的风波。

据多位接近过林奇的人透露,对其印象,除了谦和,更多的是野心勃勃。而“游族系”正是野心的产物,除了上市公司游族网络外,还有游族影业、游族置业、三体宇宙三家体外资产。不少投资者对毒眸表示,“买游族网络的股票,就是因为林奇的布局。”

林奇(图源:视觉中国)

游族系的主体游族网络是一家市值121亿元的游戏公司,主营业务在手游和页游,在主业领域,有《少年三国志》、《三十六计》等代表游戏,手游《少年三国志》曾以8000万注册用户,2.5亿流水创下三国卡牌游戏纪录。

游族影业于2014年成立,当时,林奇请来《东北往事:黑道风云20年》的作者孔二狗当CEO,正式进军影视IP行业。3个月后,他宣布要投资12亿元,拍6部《三体》的电影,每部投资2亿元。

一年后,游族置业成立,公开信息显示,其目的是为了修建“游族大厦”。这栋位于上海徐汇区“西岸传媒港”核心位置,总建筑面积约7万平方米,由31层的办公塔楼和一个商业文娱中心组成。

2018年,《三体》被搁浅了三年后,“三体宇宙”正式成立,手上握有科幻小说《三体》IP的全部版权。

游族网络背靠游族系,手握大IP、游戏,本应有着不小商业想象力,但今年资本市场对之却并不友好。

最大风波,或许由于林奇本人在不断减持游族的股票,据《AI财经社》报道:2020年从1月到4月,林奇减持了8次,套现约2.7亿元;而另有统计显示,2019年7月到2020年10月,林奇持股比例从34.84%降至23.99%。

在这之前,林奇对游族的股票一直是增持的。

毒眸注意到,在他减持股票期间,游族置业的大楼修好了,另一个三体科幻影视城项目也正在修建。

公开信息显示,游族置业官网资料显示“这块地是游族网络买的”,但据天眼查数据显示,林奇占游族置业95%的股份。

去年底,曾有投资者在投资者关系网互动平台上问道:这块地到底属于公司资产,还是大股东个人资产?为此,游族网络公开回应:不属于公司资产。

传媒股作为资本市场的气氛组,自2015起的那一波“牛鬼蛇神”后,就一直不受待见。但游族的股价却在2019年11月开始启动,从13.99元一路大涨到32.16元,完成翻倍。市场当时给出的解读是,游族业绩大好。

为了印证这一说法,游族在2月末发了《2019年度业绩快报公告》,预计全年营收35.16亿元,净利润5.5亿元。但在3月2号、3号两个交易日,游族股价大跌14.5%,成交量高达200万手。有经验的投资者当即在股票社区上预判:业绩应该有问题。

游族股价开始一路下行,跌到17.73元。4月底,游族发布公告对业绩进行了修正并致歉。修正后的净利润“腰斩”,从5.50亿元修正为2.57亿元。据中报显示,当时还有超过200家机构持股游族。可以说,游族的这一手业绩的的两级反转,把公募机构埋了进去。

更有意思的是,游族前脚被质疑业绩问题,于4月29号跌停,成交了17万手。但第二天,游族成交量就突然放大,72万手。其股价也开始了第二轮上涨趋势,最高涨到28.76元。而据游族3季报显示,其持股机构仅剩下3家,投资者纷纷全身而退。

2019年年报信息显示,机构的流通股持股从中报的14%上涨到28%;再到2020年1季报,机构仅占流通股比例的5.8%;到了2020年中报,这个数字上涨到了10.05%;但是到了3季报的时候,机构占股比例仅1.78%。

再结合游族的那两轮股价上涨,这场公司、机构、投资人的“三国杀”,也颇为精彩。

从林奇自己的投资轨迹来看,他今年更多精力没有放在了游戏上,反而是放到了三体宇宙。为了《三体》,林奇投入了大量时间和金钱。长江商学院陈龙教授在名为《有野心的少年》的祭文中提到,林奇从2014年开始收购和拼接《三体》的各种版权,到2019年,耗资10亿元。

当然,这种投入是有想象空间的,《三体》被认为是游族最有价值的资产。雪球上有投资人表示:三体这个影视游戏文化IP品牌从目前市场号召力来看,被资本大佬接受后估值超百亿,等同再造一个游族。

今年他在接受《晚点LatePost》采访时就表示:以后三体将是自己一个人的问题。这也许是很多机构不看好游族的原因,“老板的心思重点不在游戏业务上,三体到底能不能为游族带来收益也是问号。”

现在被舆论怀疑的投毒之人许垚,他曾是三体宇宙的CEO,也是这个项目的重要推动者。此次的事件,与《三体》有着很大瓜葛。

游族影业和三体宇宙,正是这场风暴的中心。

第一IP“三体宇宙”

“《三体》电影2014即将开拍!刘慈欣独家授权。我们将为大家呈现一部制作精良、高度还原的史诗级国产科幻大作……”

2014年10月,一条来自认证为“科幻小说《三体》作者刘慈欣独家授权同名电影”的微博账号“三体电影”发布的消息,引爆了微博上《三体》粉丝和媒体的讨论。

负责《三体》项目的正是林奇的游族影业。根据晚点latepost的报道,在和导演张番番达成三体的版权合作前,林奇曾经看过一份关于星球大战和漫威的PPT,其中提到星球大战在全生命周期里共卖出近千亿美元,林奇那时的想法是:“我要是弄这么一个东西,就可能在几十年里面弄出千亿美元来。”

2015年,游族刚刚登陆A股一年,互联网电影正在成为一个浪潮中的概念,影视业务还未列入上市板块,而是林奇的私人生意。他提出了F3模式:Film(互联网电影)、Free(免费模式)和Fans(“粉丝”经济)。

同时,他还公开表示,游族影业开发了多部大IP和大系列电影,《三体》只是公司诸多个项目中的一个:“在我的项目中它的比重很小。”

在那年的上海电影节期间,游族影业正式对外宣布了上影节最佳导演高群书、奥斯卡影帝威廉赫特在内的5笔合作,计划在《三体》之外再推出9部电影产品,其中包括《华夏之王》《女神联盟》与《一千灵异夜》等电影。

但影视业并没有如林奇期待的那般,被互联网暴风骤雨般改造。大IP电影的逻辑很快走下神坛,IP失灵的论调在行业内不胫而走,内容生产逐渐重新回到了本质的逻辑。

回到游族,其IP电影的宏大计划也没有成为现实,原定2016年暑假上映的《三体》也杳无音讯。2016年6 月 17 日,有人在微博爆料:“最终,纸包不住火,电影《三体》上映将无限期推迟,影片监制、出品方游族 CEO 孔二狗已离职,特效团队被更换,导演张番番拍摄的素材被废弃,干得漂亮!”

对此,官方作出回应,“孔二狗由游族影业CEO调任执行董事,并未离职;更换特效团队是出于提高后期制作水平的目的。”从这份声明来看,游族运营《三体》的进程,的确没有此前的描述中那么顺利。

根据数娱梦工厂的报道,游族影业在2014-2016的两年间从120多人减少到60人,到了2016年,只剩下30多人。而由于宣发团队流失,其官方微博一个多月才更新一次。

根据报道中一位前高管的说法,林奇一开始试图用游戏公司的管理方法,用互联网的方法去改造传统的电影行业,这让做电影的人感到难受。在团队磨合结束后,来自游戏公司的人加入管理层,又造成了意见的不统一。

一位影视从业者告诉毒眸,在靠《三体》的版权打响名头后,很多编剧和导演都和游族进行过合作,但进入之后发现游族影业的思路并不靠谱,从游戏转入影视,游族缺乏对行业的了解。

于是,互联网改造电影的思路逐渐告一段落。从2015年后的几年间,游族影业一直在更换CEO,并和版权所有者张番番纠缠版权问题。到2018 年 1 月 31 日,游族正式收购张番番和宋春雨的百星社,解决了IP的版权问题,”三体宇宙”也正式成立。

日后“智合”发布的《三体宇宙CEO许垚:探索法律人的更多可能》显示,许垚在游族拿下《三体》版权的过程中扮演了关键角色。根据公开资料,2010年5月至2017年4月,许垚担任复星集团的集团总裁助理、集团总法律顾问、集团法律事务部总经理。

“当我们法律人参与到项目中的时候,常常也是这个项目最低谷和棘手的时候,而我们法律人,就是要来救火,要来破局,要有勇气成为那个change maker。”从许垚日后的采访中不难看出,彼时的许垚干劲十足。

到了2019年的春节档,《流浪地球》的火爆,让大众再次想起游族影业和《三体》。有网友在知乎提问:“游族影业有没有可能把《三体》版权转让给郭帆导演?如果有,您觉得游族会就《三体》项目收取大概多少版权费?”

不过,林奇并没有打算放弃《三体》。当市场开始流传亚马逊拍摄《三体》剧集的消息时,游族影业发布了通告,宣布公司是《三体》系列全球影视剧改编权等权利的唯一所有人,而刘慈欣也与游族影业保持了长期合作,将会持续参与《三体》的开发与指导。

2019年,游族网络董事许垚和副总经理崔荣离职。12月,崔荣担任三体宇宙公司内容组小组长,许垚则担任了公司CEO,并出席了随后于上海落地的三体时空沉浸展发布会。

今年9月,许垚出现在《三体》海外版权授予Netflix的发布会上,和记者谈到了过去两年《三体》与好莱坞的合作,及Netflix和主创对《三体》IP的尊重。

值得玩味的是,11月,在晚点发布的“《三体》后传:中国最伟大科幻 IP 十年的商业流浪”中,对崔荣有着一整段的描述,对许垚却只字未提。文章提到游族影业从2016年开始的国际合作,但这段故事的讲述者变成了三体宇宙副总裁、国际事业部的负责人赵骥龙。

在这些碎片中,我们无法获得事情的真相。但围绕着三体IP,游族影业、林奇和许垚似乎在今年出现了难以弥合的裂痕。

根基还是游戏?

有业内人士告诉毒眸,三体游戏原本有机会今年推出,但被林奇所否定。或许影游联动仍然是三体IP的重要出口,而游族的发迹,也与那些年鼎盛的页游时期密不可分。

2006年,一款名为《部落战争》的德国游戏闯入国内玩家的视野,成为中国页游时代的开端。到2009年,由于网页flash技术的升级,更丰富的视效在页游中成为可能。RPG、回合制、农场类的页游百花齐放,页游2.0时代来临。

游戏《部落战争》截图

在这一年,游族发布的首款作品《三十六计》在市场中打响当头炮,在2010年获得了金翎奖玩家最爱的十大页游,另一大拳头产品《十年一剑》则在2011年获得了该奖项。

彼时,国内页游界正面临着两大主流模式的争端,一者是认为页游应有独特玩法,坚持文本性与策略性的CLG,另一者则想拼命拉近与端游的距离,强调“低门槛但高体验”的RPG。而《三十六计》与《十年一剑》恰恰是两个风格中的代表,游族站在了页游发展的最潮头。

仙侠类RPG页游代表《十年一剑》

2012年,游族乘胜追击,一年内发布7款页游作品,当年净利润翻倍。到了2013年,游族已经抢到了页游市场8.5%的市场份额,排到了国内页游厂商的第三名。

在公开场合的个人宣传中,创始人林奇最爱声称的战略方针是“高筑墙,广积粮,缓称王”,然而这次,“墙”和“粮”都有了,称王却并没有缓下来。

2014年6月,游族网络借壳梅花伞登陆A股市场,成为网络游戏厂商第一个通过借壳上市登陆A股的公司,也引领了随后一大波游戏公司登陆A股的风潮,一时风头无两。

然而,此时的外部市场环境正在发生巨变。

从2013年下半年开始,页游的用户增长率跌到不足5%,第四季度市场占有率首次下降2个百分点,页游的衰落初见苗头。相比之下,移动游戏市场同年实现了超过2.5倍增幅的用户数量和市场营收,手游正在成为那个耀眼的明日之星。

老牌页游厂商不得不开始谋求向手游的转型,然而诸如《王者荣耀》《和平精英》这类大体量的手游,技术难度和研发投入普通游戏公司都难以承受。向轻量级、低成本的手游类型进军成为了不二选择,游族就在其中选中了卡牌类赛道。

2015年,游族发布手游《少年三国志》,以8000万注册用户,2.5亿流水创下三国卡牌游戏纪录,成为了后来游族手游业务中的核心IP。根据《2020-2021移动游戏IP市场发展报告》的数据显示,《少年三国志》《少年三国志2》与《少年西游记》流水均超10亿元,全球累积2亿用户,总收入超过90亿元。

卡牌品类和三国题材在市场上早已不是新鲜事物,游族能够杀出重围,除了比同行稍显诚意的游戏品质之外,也是因为贯彻了买量策略。

App Growing 发布的《2018年全年买量市场分析报告》显示,游族在全国游戏产商中买量排行第二,在2019年同样的榜单中也高居前五。

所谓买量,即是在众多移动端流量平台兴起之后,通过在平台上进行广告投放的方式吸引用户点击并下载游戏。注重买量的运营策略,能够显著帮助手游拉新,刺激短期的活跃度与流水。

今年11月,游族的新作《少年三国志:零》上线,单月买量素材数位列国内榜一,且远超第二名。但从游戏下载排行榜来看,不到一个月就从上线首日的第一名滑落至 70 多名,大额买量并没能带来长期效应。

国内游戏厂家普遍依赖买量,也导致近年来的流量成本水涨船高。根据A股数家游戏公司近年来的财报显示,其销售费用率越来越高,其中互联网流量销售费用占总销售费用的最大头,而公司营收却在逐步下降。

“量”也可以借助其他热门IP的噱头引来,这由此引发了游族对于“影游联动”的想象。作为首家提出“影游联动”的游戏厂商,游族又一次走在历史的前头。然而这一次,连粮也没积好,墙也没筑高。

游戏IP影视化与影视IP游戏化是两大方向。而国内具有大IP潜力的游戏寥寥无几,能简单快速落地的影游联动似乎只能瞄准影视IP游戏化。

如2017年爆火的影视剧《大军师司马懿之军师联盟》,该剧原本声称在策划阶段就已经做好了影游联动的准备,而合作方正是游族。

在剧集低开高走、引爆口碑之后,游戏的发布本是万众期待。结果粉丝们等来的只是又一个“换皮”游戏,在初上线时占据各大Appstore畅销榜前10,仅一个月内就跌至100名开外,令人失望不已。

影游联动的背后,林奇更大的野心是整个泛娱乐化产业的布局。

在游族网络发布的一份《关联交易公告》中,提到打包出售淘梦网络、筑梦文化、斯干网络和笑果文化四家公司的股权。

这四家公司涉及了从影视、网综、脱口秀到动漫二次元等多个领域,其中笑果文化是国内脱口秀喜剧供应商,拥有《吐槽大会》等节目;筑梦文化涉足实景娱乐;淘梦网络主业包括影视投融资和孵化;斯干网络的业务包括二次元动漫。

林奇曾在多个采访中表示,希望用互联网企业的思维改造娱乐产业,用IP打通泛娱乐产业之间的边界,甚至于“打造移动互联时代的轻迪士尼”。

但这一切还未真正开始,他就被《三体》“卡住了喉咙”。

在其病逝后,一个很严肃的问题必须面对:股权和遗产的继承。

在游族网络发出的公告中有提到,公司将根据《公司章程》及相关法律法规的规定尽快推举合适的董事长及总经理人选,并召开董事会和股东大会完成相关补选工作。

游族网络将出现一次重要的人事变动,无论是游族,还是游族影业、游族置业、三体宇宙,都将会继续由继承者掌管。

新的掌门人将如何续写《三体》的故事?这个被誉为中国最具有想象力空间的IP,在文字之外的道路到底会走向何方?而游族,又将去向何方?故事的发展,还无从知晓。

从打造以游戏为起点的游族系,到建立三体宇宙,最后在上海修起了一栋高楼,林奇的资本故事仅开了个头。新的掌门人将如何续写这个故事?是否能理解林奇的布局?《三体》这个被誉为中国最具有想象力空间的IP,在文字之外的道路到底会走向何方?故事的发展,未完待续。

游族,这个本应有机会承载此商业空间的公司,似乎已经在这次事件中,迷失在了黑暗森林法则中。

12月25日晚,游族官方发布了一则讣告:再见少年。

小说里的故事总有完结,现实中的故事,却必须继续。《三体》在影、游届的商业故事,也必须续写。