「手柄耳机」ps4黄金耳机(ps4黄金耳机 app)
最近很多人在问「手柄耳机」ps4黄金耳机(ps4黄金耳机 app),今天神州网就「手柄耳机」ps4黄金耳机(ps4黄金耳机 app)展开分析。
导语:本文的目光主要集中在手柄与耳机的方向上。
引
继上期点评了PS5的3款独占游戏后,今天我们来聊聊关于这台次时代主机,在周边设备方面的知识点。本文将把目光主要集中于手柄和耳机的方向上,详细介绍实际使用感受、优点缺陷分析以及小技巧分享三个板块。
它们的获取,消耗了我大量的时间与真金白银,相信一定会为屏幕前的你带来帮助。
好了,废话到此为止,让我们正式开始吧。
手柄篇
毋庸置疑,手柄绝对是主机最重要的周边设备,没有之一。微软曾斥资1亿美元(约合6.45亿人民币)进行Xbox one手柄的研发,足见这个“小家伙”在游戏圈中的地位。
此次,PS5手柄一经亮相便广受业内人士好评,知名游戏媒体IGN在对其进行评测时,更是直接把“惊艳”两个字放到了评语里,就差称其为另一个业内奇迹了。
可它真的有那么鹅妹子嘤吗?
虽然,我一直单方面看不上IGN,但在体验数月后,我必须要承认,这一次他们没说谎。新手柄的确提供了前所未有的享受,超出了我之前的各种认知,一言蔽之:
PS5DualSense=Xbox手柄+NSjoycon。
它不仅拥有前者舒适的握持感,同时兼具后者细腻的震动反馈。XBOX手柄不再天下第一,而索尼被老对手按在地上疯狂摩擦的日子,自此一去不复返。
只是人有悲欢月有阴晴,随着时间的推移,新手柄身上的不足开始逐步暴露。首先是电量问题。根据我个人的实测来看——持续不停地玩《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》,PS5 DualSense共坚持了约6个小时,换到震动与自适应扳机使用更加频繁的《宇宙机器人》后,则缩短到4.5个小时。
虽然,不像网上所说的,仅有2-4小时续航那么夸张,但其表现相较同行而言,确实要逊色不少。
或许很多新人会购入PS5手柄充电座来解决电量问题,其实大可不必。PS5手柄采用的是Type-c接口,市面上大部分充电器和连接线都可以直充,我个人使用的是小米的45w充电头,除去为手柄充电外,还支持任天堂NS,同类产品还有绿联,紫米等至少5到6个品牌的45W充电器,都能起到一模一样的作用。
玩了十多年主机,我从未觉得手柄充电座这种东西有必要购入,把这200+大洋省下来吧,朋友们。
自己勤快点,就什么都有了。
接着是恼人的漂移问题。其实该现象早在年初,就开始于推特和油管上被陆续爆出,我也见到了不少玩家发出的视频,个人在入手主机支出,便购买了两个PS5手柄,尽管不断轮换使用,还是有一只中了招,尝试喷了WD40自救。
不能说,毫无用处吧,只能说Luan用没有。
询问过周边的同玩主机的朋友,他们亦有不少人有相同境遇。
现在,我个人的解决办法为,购置手柄转换器
,让PS4,Xboxone,乃至是NSpro的手柄能够连接上PS5,既能物尽其用,也可以大幅度节省购买手柄的开支,毕竟PS5手柄售价不菲——一个就需要至少400+。
另外,转换器能够识别PS4手柄的背健,这对于PS5用户,尤其是FPS玩家而言可谓莫大的福音。
但有一说一,鉴于PS5手柄转换器,于研发层面尚谈不上成熟,不仅售价颇高——一般需要150至300元,同时不时会出现些小问题,令人尴尬不已,因此我建议关注,但暂不必购买,直到其性能稳定为止。
我预计在年末,转换器就会更新到相对稳定的版本。
与此同时,国内有部分商家已经开始为PS5自制背键,试图扩展其功能,但跟刚刚提到的手柄转换器一样,
我个人认为暂且观望,等待技术成熟是较为保险的选择
。
这里郑重声明下,为避免广告之嫌,本文将尽量不提及第三方厂商的名字。我是个有原则的男人,除非给得足够多!
最后,就是游戏支持度不够。新手柄的功能固然眼花缭乱目眩神迷,但缺少游戏的支持,仿佛空有屠龙之术,却面临当世无龙的困境。《蜘蛛侠:迈尔斯》和恶魔之魂可谓一点没用上,4月底的《死亡回归》,倒是切实利用了一把新技术,
制作组通过手柄震动成功模拟了飞船失控的临场感
,当我满心欢喜地为PS5手柄终于有用武之地而开心时,然后就没有然后了。
你说新特性吗,忘记这个事吧,创作者们都不记得了,你记那么清楚干嘛。说完手柄,我们再聊聊耳机。
耳机篇
目前关注度最高是PS5的官方设备——PULSE3D无线耳机组。通过一段时间的使用后,我们来细致地谈谈这款产品。
耳机在配色方面选择了与PS5一致的“黑白混搭”风格
,加之设计秉承了“简约不简单”的思路,极具弧度的曲线成功营造出了一种科技美。
尤其是将耳机与主机和手柄放置在一起时,这种令人舒适的感觉会更加强烈,不愧是出自官方之手。
耳机的触感非常舒适,只是塑料感很强,我曾试着拉伸横梁,发现其极富弹力,但鉴于耳机的整体材质,还是建议大家小心使用,不要用力拉扯以免发生“断梁”(好吧好吧,只有我会)。
耳罩部分与PS4的“金耳机”一样,使用了人造革进行包裹
,根据过往的经验来看,最长1年半,最短1年后就会发生掉皮惨剧。
幸运的是,专用耳罩的价格不贵,50元左右即可购入一副,相信随着货源的增加,日后其价格会进一步降低,大家不必过分担心。
耳机不重,约为300克,戴起来不会有压迫感,不过,或许是为了保证音质,耳罩对于人耳的包裹,相比索尼之前的产品要更强更紧,初期佩戴时的确出现了夹头的感觉,个人在连续使用2天后,这种不适感才逐步消失,应该是耳机的弹性材质终于发挥了作用。
充满电后,续航在9-10个小时之间,不可否认,其于同类产品中处于中下水准,但较PS4金耳机而言,已经有了长足的进步,可喜可贺。我这么说,大家应该明白当年的金耳机是有多坑了吧。
PULSE3D耳机最亮眼的部分在于其功能性。抛开基础的音量控制外,
它还包含了对派对聊天和游戏声音比重的调节
,你知道总有些大嗓门的队友,似乎不吼就打不出输出。除此之外,还有耳机监听和一键闭麦功能,以上所有按钮全部被集中放置于耳机的左半边,稍加熟悉便可在不打断游戏的同时,快速操控音量,这也是游戏耳机的独到之处。
接着是大家最关心的音质环节。很多时候,一讲到音质就不免进入玄学时间,我决定用简洁的语音,快速阐述下我之于PULSE 3D的一喜和一悲。喜的是,索尼所宣言的3D音效发挥了作用,这款新耳机传递出的声音,让游戏更加生动,同时更富有空间感,纵然身处嘈杂的环境,譬如当你游玩“战地”系列游戏时,声音也是立体的,这点让我印象深刻。
悲的是,耳机的解析度不强,音质表现不尽如人意。
高频会偶尔出现刺耳尖锐的声音,而低频又略显混乱和浑浊。结合耳机对于3D音效的支持,最后变成了声音颇具层次感,但单看每个波段的声音又并不出彩。
通俗点说,它比你手中500元以下的耳机要强,但音色水准绝对高不过千元。毕竟这款耳机的售价不过800人民币,它能拥有更高的品质也并不现实,一分钱一分货吗。
别抱太大期望,你也就不会失望,我想我说得已经够明白了。
最后,新耳机的泛用性绝对值得一提,抛开PS5之外,它同样能够被PC快速识别,大部分功能键的作用到了保留,最让人意外的是,
NS竟然也接纳了PULSE 3D耳机
,拿着索尼的耳机,打着任天堂的游戏,说实话还蛮爽的。
结语
PULSE 3D耳机我主要推荐给主机新人。虽然其音质谈不上出色,但胜在使用便捷,功能强大,耳机坑实在是水深,买一个官方耳机不会让你赚到什么,但也很难让你吃亏,算是十分稳妥的选择。
反正1000以下,都是听个响,买什么不是买(笑~)!
老玩家则大可不必。之前的金耳机仍可以在PS5上使用,加之他们对于耳机也有了新的认识,不必将自己限制在索尼的圈子里。
另外,鉴于PS5不识别除PULSE 3D以外的蓝牙耳机,不想再添置新设备的玩家,可以考虑购买蓝牙适配器,均价一般在75元左右,尽量选择同时支持PS5与NS的款式,加价不多,但功能却实际增加了一倍,性价比高。
为避免广告之嫌,具体品牌就不做推荐了。
如果想进一步节省开支,那么不妨把手机上的3.5mm耳机直接插在手柄上,能说也能听,没什么比这更简单的了。
最后的最后,谈下音响和光纤耳机,这两种较为特殊,建议买一个音频分离器。它可以将HDMI信号中的音频和视频独立出来,再通过多种接口,连接上你的音频设备。音频分离器的技术较为成熟,产品种类繁多,玩家根据自己的实际情况选择即可。
鉴于主机的周边产品纷杂,无法在本文中一一解答,有问题的留言或者私信我即可。除了显示器的问题(这是天坑),我基本上都能回答。
好了,以上就是本期的全部内容了,我是Tony老师,我们下期再见!