动画 秘密「动画的产生」
今天神州网小怡分享动画 秘密「动画的产生」一文,希望对您有帮助。
动画一直以来都俘虏大人小孩的心,短短两小时的动画电影,背后却要花上数年的时间构思、制作,这次让kidults带领大家探索动画背后的种种秘密吧。
其实动画制作过程中有很多惊为天人的数字,让大家做一个小测验热热身吧!
1.电影《驯龙记》中的龙里,它的身上有多少个动画控制器,可使模型产生各种动画动作效果?
A. 100
B. 1000
C. 5000
答案是:C
它拥有的控制器高达5000个,动画控制器可让模型具有骨架,使其模型可在场景中运行并使模型角色受重力与接触落地。
2.《海底奇兵》中的水母场面,到底共有多少只水母出现呢?
A. 2000
B. 10000
C. 70000
答案是:C
整个水母区共有超过70000只水母,动画师创造了「模糊透视法」,物体的形状会随距离增加而变得模糊。
3.《海底奇兵》中的章鱼汉克有多少根触须呢?
A. 6
B. 7
C. 8
答案是:B
动画师最初设计汉克时有8根触须,但他们分工制作不同部分,当组合起来时才发现它的身体只可容纳7根触须,所以后来动画中便加入它的触须被抓坏了的一幕。
相信现在大家对动画的世界又有了新的认识,动画的每一个步骤都担当着重要角色,环环相扣,缺一不可。最近,动画大师许诚毅到香港浸会大学演讲,向学生们传授动画的秘笈,就让我们一同了解动画当中数个制作过程吧!
第一步:故事板
在写好了故事大纲以及剧本后,画师会以故事板把故事演绎出来,他们要在「连环图画」板上画上草图,而故事画师就会照着故事板用声音、表情演绎内容。
这是一个很好的机会让制作人员发现问题并及时修正,他们在日后制作时便能避免出错。另外,动画师透过诵读对白能更了解每个角色的性格以及情感关系,从而易地而处,在刻划角色的人性反应、内心情感时更容易上手。
第二步:美术设计
不论是动画角色的造型配色或是道具布景设计,通通都不可马虎。许诚毅提及自己在制作《史力加》时也为一幕舞会中的画面调较不同颜色,需要打灯、加入阴影,令画面更具立体效果。而灯的方向亦会影响气氛的营造,因此每一个画面也需要许多尝试。
第三步:造型表
每个角色也有一张属于自己、独一无二的造型表,他们在不同时候,例如高兴、愤怒、惊讶的表情及姿态一一尽录在造型表上。在电影《捉妖记》里,许诚毅指动画师需要为每一只妖怪画上他们的骨骼与肌肉图,每一根骨头及每一块肌肉也需要仔细画下,这能方便动画师了解妖怪做动作时的幅度。而胡巴母亲的骨骼与肌肉图却全部都充斥着脂肪呢!
第四步:制作泥人
由于造型表是平面的,因此若需要制作特别角度时便会较困难。于是动画师会制作泥人,以泥人帮助制作不同视角,例如由下往上看的脸。
第五步:场景设计
动画师需要根据故事发生的地点制作富有美术风格的场景,同时亦要配合剧情走向。而大部分的场景其实都蕴含着「贴地」的元素,观众更容易感觉置身其中。而在制作《捉妖记》中,更搭建了一所真实的屋子,令制作动画场景时更容易投入。
第六步:声音制作
一出动画除了为观众带来视觉上的享受外,听觉亦是重要的一环,甚至会影响动画是否成功。声音制作包括配音、音效、歌曲以及配乐。大家认为是制作动画后才配音,还是先配音再制作动画呢?其实大部分的动画都是先录制好配音,然后再根据音轨制作动画,这能够避免声音及画面不对嘴的问题。
第七步:故事影带
当所有细节都准备妥当,就是时候把他们拼合在一起了。动画师会将对白、音效以及配乐加入故事板,并邀请制作者及非制作者观看。制作者要从中观察他们的反应,例如在有笑点的地方有没有人发笑等,更要留意时间上的配合。
其实动画与我们的生活息息相关,有很多当中的元素都是透过日常观察而启发的,因此我们不妨多留意身边的事物,或者你也可能成为下一个动画大师吧!